Sobre mí
La persona detrás del trabajo
Ayudo a averiguar qué estamos construyendo y luego ayudo activamente a darle forma y a construirlo. Lo más reciente: 3x MRR en SellerCrowd con plantilla plana, como senior design partner del CEO.
Veinte años entre arquitectura, juego regulado, IA de consumo y SaaS B2B. Lideré un equipo de UX de 8 personas en GVC; he lanzado producto como diseñador principal en William Hill, Fretello y, hoy, SellerCrowd. He hecho ambas cosas; haré cualquiera de las dos. Me encanta lanzar producto con IA; la prueba es el chatbot que me construí.
En mi tiempo libre puedes encontrarme pintando miniaturas y presidiendo mi comunidad de vecinos. Obsesionado con el detalle en cualquier contexto, por lo visto.
Puestos de IC a tiempo completo, dirección, asesoría y colaboración a tiempo parcial
También conocido como AlbruvQué hago
Veinte años convirtiendo ambigüedad en productos que mueven números.
Producto de IA
Convertir una capacidad de IA en producto
Prompts, lógica del sistema, UX, darle forma tangible. El modelo es la mitad del trabajo; el resto es construir algo que aguante el uso real.
Albot, el evaluador y el resumen de conversaciones, en producción
Sistemas de crecimiento
Construir el bucle que multiplica el producto
Flujos de contribución, incentivos, pricing, comunidad y sistemas de datos. El flywheel para que el producto mejore cuanto más se usa.
360 → 23.770 contribuciones mensuales
Liderazgo de diseño
Oficio sénior, de principio a fin
Sistemas de diseño, narrativa de producto, lanzamiento codo con codo con founders e ingenieros. Las partes aburridas y las luminosas.
Un equipo de UX de 8 personas en GVC, un sistema para aproximadamente 15 marcas
Por dónde he pasado
Veinte años entre arquitectura, gaming regulado, IA de consumo y B2B SaaS.
Pasa el cursor por la línea o deja que avance. Logotipos reales de cada etapa.
Fundador
vecinOS
Software de gobierno para comunidades de propietarios. Hasta ahora, 64 comunidades, 72 juntas y 10.975 propietarios.
- 2005 · MadridArquitectura, videojuegos, trabajo independiente


Diseño gráfico en Abalos & Herreros; después, videojuegos y trabajo independiente. Todo lo que aprendes cuando nadie mira. - 2013 · GibraltarBetVictor · William Hill

Juego regulado a gran escala. Componentes reutilizables antes de que tuvieran nombre y especificaciones entregadas en PDF. - 2016 · GVC · EntainResponsable de diseño UX
Creé un equipo de UX de 8 personas y un sistema para aproximadamente 15 marcas. El rediseño del cashier multiplicó por 4 el valor medio de depósito. - 2018 · FretelloDiseñador de producto y UX
Un profesor de guitarra con IA. Apple lo llevó al escenario de WWDC19. App del Día en 127 países. - 2021 · SellerCrowdDirector de UX
Design partner del CEO. 360 → 23.770 contribuciones mensuales y 3x MRR sin aumentar la plantilla. - 2026 · vecinOSFundadorSoftware de gobierno para comunidades de propietarios. Hasta ahora, 64 comunidades, 72 juntas y 10.975 propietarios.
Lo que dicen de Álvaro
Dos personas que me han visto trabajar.
Es el raro diseñador que diagnostica primero el problema de negocio: el tipo de partner que cualquier founder necesita.
Clayton GranCEO y Founder, SellerCrowdLee el casoPero lo que más recuerdo son sus workshops. Nunca terminaban con una alineación vaga o buenas ideas. Terminaban con decisiones reales y compromisos claros por parte del equipo.
Wolfgang DammCTO y cofundador, FretelloLee el casoPreguntas frecuentes
Las respuestas cortas.
Albot tiene las respuestas largas, con mi voz.
¿Quién es Álvaro Velasco?
Soy senior product designer, también conocido online como Albruv. Veinte años entre arquitectura, juego regulado, IA de consumo y SaaS B2B. Actualmente soy senior design partner del CEO de SellerCrowd, donde mi trabajo ayudó a multiplicar el MRR por 3 sin aumentar la plantilla. IC por elección.
¿Cuál es la diferencia entre Álvaro Velasco y Albruv?
La misma persona, dos nombres. Álvaro Velasco es lo que pone en mi pasaporte. Albruv es como empezaron a llamarme mis compañeros británicos en GVC cuando se les resistía pronunciar Álvaro en español: primero Al, después bruv y, al final, Albruv. El apodo se quedó.
¿Cuál es tu trayectoria?
Arquitectura de formación. Luego videojuegos, luego apuestas reguladas en GVC (ahora Entain) y William Hill a escala FTSE 100. Luego IA de consumo en Fretello, que se convirtió en Sign in with Apple launch partner en el keynote de WWDC19 de Apple. Cinco años ya en SellerCrowd, una comunidad B2B de comerciales.
¿Qué resultados has entregado?
En SellerCrowd: 3x MRR (111 mil $ → 356 mil $) y 65x de crecimiento en contribuciones mensuales (360 → 23.770), sin aumentar la plantilla en cinco años. En Fretello: presentado en el keynote de WWDC19 de Apple como partner de lanzamiento de Sign in with Apple. En GVC: lideré un equipo de UX de 8 personas en productos de juego regulado.
¿Qué haces?
Ayudo a definir qué deben construir los equipos y luego participo activamente en darle forma y lanzarlo. El trabajo está en la intersección de estrategia, UX, prototipado asistido por IA e ingeniería. Mis especialidades: definición de productos de IA, bucles de crecimiento y sistemas de comportamiento, y oficio sénior desde el primer boceto hasta el producto lanzado.
¿Con qué tipo de empresas trabajas?
Startups AI-native, Series A a C, equipos liderados por founders. B2B SaaS, IA de consumo y productos regulados donde mi experiencia en Entain (GVC) y William Hill suma. Mejor encaje cuando hay una capacidad de IA sin forma de producto, o un producto con tracción pero con un sistema que se está poniendo trabas a sí mismo.
¿Dónde vives?
Estepona, en la Costa del Sol española. Remoto por preferencia, cómodo con equipos distribuidos y trabajo asíncrono. Disponible para viajes de kick-off, workshops y offsites. Español e inglés fluidos; he trabajado en zonas horarias europeas, americanas y APAC.
Trabajemos juntos
¿Tienes un problema complejo que importa?
Soy el diseñador al que recurres cuando no tienes claro si estás resolviendo el problema adecuado. Una llamada breve suele bastar para averiguarlo.